LED -display 6 nyckeltekniker

LED -elektronisk skärm har bra pixlar, oavsett dag eller natt, soliga eller regniga dagar,LED -skärmkan låta publiken se innehållet, för att möta människors efterfrågan på visningssystem.

LED -display 6 nyckeltekniker 1

Bildförvärvsteknik

Huvudprincipen för LED -elektronisk display är att konvertera digitala signaler till bildsignaler och presentera dem genom det lysande systemet. Den traditionella metoden är att använda videoklippskort i kombination med VGA -kort för att uppnå visningsfunktion. Huvudfunktionen för videoklippskortet är att fånga videobilder och få indexadresserna för radfrekvens, fältfrekvens och pixelpunkter med VGA och få digitala signaler främst genom att kopiera färguppslagstabellen. Generellt kan programvara användas för realtidsreplikation eller hårdvarutöld, jämfört med hårdvaruthåll är mer effektivt. Den traditionella metoden har emellertid problemet med kompatibilitet med VGA, vilket leder till suddiga kanter, dålig bildkvalitet och så vidare och skadar slutligen bildkvaliteten på elektronisk display.
Baserat på detta utvecklade branschexperter en dedikerad grafikkort JMC-LED, principen för kortet är baserad på PCI-buss som använder 64-bitars grafikaccelerator för att främja VGA- och videofunktioner till en och för att uppnå videodata och VGA-data för att bilda en superpositioneffekt, har de tidigare kompatibilitetsproblemen effektivt summerats. För det andra antar upplösningsförvärvet helskärmsläget för att säkerställa full vinkeloptimering av videobilden, kantdelen är inte längre fuzzy, och bilden kan godtyckligt skalas och flyttas för att uppfylla olika uppspelningskrav. Slutligen kan de tre färgerna av rött, grönt och blått separeras effektivt för att uppfylla kraven på verklig färgelektronisk skärm.

2. Verklig bildfärgåtergivning

Principen för LED-fullfärgsdisplayen liknar TV: n för visuell prestanda. Genom den effektiva kombinationen av röda, gröna och blå färger kan olika färger på bilden återställas och reproduceras. Renheten på de tre färgerna röda, grönt och blått kommer direkt att påverka reproduktionen av bildfärgen. Det bör noteras att reproduktionen av bilden inte är en slumpmässig kombination av röda, gröna och blå färger, men en viss premiss krävs.

För det första bör ljusintensitetsförhållandet för rött, grönt och blått vara nära 3: 6: 1; För det andra, jämfört med de andra två färgerna, har människor en viss känslighet för rött i synen, så det är nödvändigt att jämnt fördela rött i visningsutrymmet. För det tredje, eftersom människors vision svarar på den olinjära kurvan för ljusintensiteten hos rött, grönt och blått, är det nödvändigt att korrigera ljuset som släpps ut från insidan av TV med vitt ljus med olika ljusintensitet. För det fjärde har olika människor olika färgupplösningsförmågor under olika omständigheter, så det är nödvändigt att ta reda på de objektiva indikatorerna för färgåtergivning, som i allmänhet är följande:

(1) våglängderna för rött, grönt och blått var 660 nm, 525 nm och 470 nm;

(2) användningen av 4 rörenhet med vitt ljus är bättre (mer än 4 rör kan också, främst beror på ljusintensiteten);

(3) den grå nivån för de tre primärfärgerna är 256;

(4) Icke -linjär korrigering måste antas för att bearbeta LED -pixlar.

Det röda, gröna och blå ljusfördelningsstyrningssystemet kan realiseras av hårdvarusystemet eller av motsvarande uppspelningssystemprogramvara.

3. Special Reality Drive Circuit

Det finns flera sätt att klassificera det aktuella pixelröret: (1) skanningsdrivrutin; (2) DC -enhet; (3) Konstant strömkällenhet. Enligt olika krav på skärmen är skanningsmetoden annorlunda. För blockskärm för inomhusgitter används skanningsläge huvudsakligen. För utomhuspixelrörsskärm, för att säkerställa stabiliteten och tydligheten i dess bild, måste DC -körläge antas för att lägga till en konstant ström till skanningsenheten.
Tidig LED använde huvudsakligen lågspänningssignalserier och konverteringsläge, detta läge har många lödfogar, höga produktionskostnader, otillräcklig tillförlitlighet och andra brister, dessa brister begränsade utvecklingen av LED-elektronisk display under en viss tidsperiod. För att lösa ovanstående brister i LED Electronic Display utvecklade ett företag i USA den applikationsspecifika integrerade kretsen, eller ASIC, som kan förverkliga den serie-parallella omvandlingen och den aktuella drivkraften till en, den integrerade kretsen har följande egenskaper: den parallella utgångskörningskapaciteten, som driver nuvarande klass upp till 200 mA, LED på denna basis kan drivas omedelbart; Stor ström- och spänningstolerans, brett intervall, kan i allmänhet vara mellan 5-15V flexibelt val; Den seriella parallella utgångsströmmen är större, den nuvarande inflödet och utgången är större än 4MA; Snabbare databehandlingshastighet, lämplig för den aktuella flergrå färg LED-skärmens drivrutinsfunktion.

4. Brightness Control D/T Conversion Technology

LED -elektronisk skärm består av många oberoende pixlar efter arrangemang och kombination. Baserat på funktionen för att separera pixlar från varandra kan LED -elektronisk skärm bara utöka sitt lysande kontrollkörningsläge genom digitala signaler. När pixeln är upplyst styrs dess lysande tillstånd huvudsakligen av styrenheten och den drivs oberoende. När videon måste presenteras i färg, betyder det att ljusstyrkan och färgen på varje pixel måste kontrolleras effektivt, och skanningsoperationen krävs för att slutföras synkront inom en viss tid.
Vissa stora LED -elektroniska skärmar består av tiotusentals pixlar, vilket i hög grad ökar komplexiteten i processen med färgkontroll, så högre krav läggs fram för dataöverföring. Det är inte realistiskt att ställa in D/A för varje pixel i den faktiska kontrollprocessen, så det är nödvändigt att hitta ett schema som effektivt kan kontrollera det komplexa pixelsystemet.

Genom att analysera visionsprincipen konstateras att den genomsnittliga ljusstyrkan för en pixel huvudsakligen beror på dess ljusa förhållande. Om det ljusa förhållandet är effektivt justerat för denna punkt kan den effektiva kontrollen av ljusstyrka uppnås. Att tillämpa denna princip på LED -elektroniska skärmar innebär att konvertera digitala signaler till tidssignaler, det vill säga omvandlingen mellan D/A.

5. Datanekonstruktion och lagringsteknik

För närvarande finns det två huvudsakliga sätt att organisera minnesgrupper. Den ena är kombinationspixelmetoden, det vill säga alla pixelpunkter på bilden lagras i en enda minneskropp; Den andra är bitplanmetoden, det vill säga alla pixelpunkter på bilden lagras i olika minneskroppar. Den direkta effekten av multipel användning av lagringskropp är att inse en mängd pixelinformation som läser åt gången. Bland ovanstående två lagringsstrukturer har bitplanmetoden fler fördelar, vilket är bättre för att förbättra visningseffekten på LED -skärmen. Genom datakonstruktionskrets för att uppnå omvandling av RGB -data kombineras samma vikt med olika pixlar organiskt och placeras i den intilliggande lagringsstrukturen.

6. ISP -teknik i logikkretsdesign

Den traditionella LED -elektroniska skärmkontrollkretsen är huvudsakligen utformad av konventionell digital krets, som vanligtvis styrs av digital kretskombination. I traditionell teknik, efter att kretskonstruktionsdelen är klar, görs kretskortet först och de relevanta komponenterna installeras och effekten justeras. När kretskortens logikfunktion inte kan möta den faktiska efterfrågan måste den göras om tills den uppfyller användningseffekten. Det kan ses att den traditionella designmetoden inte bara har en viss grad av beredskap i kraft, utan också har en lång designcykel, vilket påverkar effektiv utveckling av olika processer. När komponenter misslyckas är underhållet svårt och kostnaden är hög.
På grundval av detta dök System Programmerable Technology (ISP), användare kan ha funktionen att upprepade gånger modifiera sina egna designmål och systemet eller kretskortet och andra komponenter, och inser att designers hårdvaruprogram för programvaruprogram, Digital System på grundval av systemprogrammerbar teknik tar ett nytt utseende. Med introduktionen av systemprogrammerbar teknik förkortas inte bara designcykeln, utan också användningen av komponenter utökas radikalt, fältunderhåll och målutrustningsfunktioner förenklas. En viktig funktion i systemprogrammerbar teknik är att den inte behöver överväga om den valda enheten har något inflytande när man använder systemprogramvara för att mata in logik. Under ingången kan komponenter väljas när som helst och till och med virtuella komponenter kan väljas. När ingången är klar kan anpassning genomföras.


Posttid: dec-21-2022